En esta masterclass, José María Méndez nos hablará de las ventajas e inconvenientes de la simulación basada en posiciones comparándola con enfoques más tradicionales, abordaremos la adaptación de un sistema de colisiones basado en contactos especulativos para resolver las condiciones de contorno de forma robusta, y cómo exprimir al máximo el rendimiento en una implementación de este tipo de simulación en CPU haciendo uso de programación multihilo e instrucciones vectoriales.

José María es Ingeniero Superior en Informática. Actualmente está trabajando en el desarrollo de herramientas de simulación física en tiempo real bajo la plataforma Unity. Ha desarrollado software de simulación deportiva para Ingenium Sport durante los últimos años, y ha colaborado en el desarrollo de varias aplicaciones móviles para diversas marcas, desempeñando tanto el papel de desarrollador como el de artista gráfico. Sus intereses abarcan desde la síntesis de audio en tiempo real a la iluminación y el shading.